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道路交通工程規(guī)劃與設計應考慮人車路的先天條件限制

新聞時間:2019-05-10 文章來源: 文章作者:ztcjjt

•3.6 人、車、路的先天限制

•3.7 駕駛彷徨

•3.8 吸睛效應

•3.9 人因理論的實務應用

人、車、路的先天限制

道路交通工程的四大變量“人”、“車”、“路”、“環(huán)境”,其中“環(huán)境”比起其他三大變量更加具有不可控性,所以規(guī)劃與設計時應以充分了解“人”、“車”、“路”的先天條件限制為主。

“人”的先天條件限制

視覺限制

如前文所述,道路信息主要依靠道路使用者的視覺進行傳輸。視覺對道路使用者(含駕駛人)的交通行為影響最普遍也最深入,主要因為幾乎85%~90%的交通控制設施都是利用視覺傳輸原理將信息傳輸給道路使用者。因此,交通控制設施設計細節(jié)與道路使用者的視覺關系緊密。(編者注:此處的交通控制設施所指含義與大陸相關標準不同,包含了標志、標線、信號控制設施等。)

在道路交通工程領域,進行交通控制設施規(guī)劃設計時,應深入評估與道路使用者視覺能力有關的多項重要指標

道路使用者能看多遠;

道路使用者能看多寬;

道路使用者能否看清信息內容,明白信息含義;

道路使用者能否辨識清楚顏色;

道路使用者對顏色的感受程度;

不同速度對道路使用者視覺的影響;

年齡對道路使用者視覺能力的影響;

各種光線對道路使用者的視覺影響。

圖3-5是視覺圓錐角示意圖,人目視正前方,以雙眼中點為圓錐頂點,其目視可及的有效范圍近似一個立體的圓錐。

圖3-5:視覺圓錐角示意

由人類視覺原理,結合圖3-5,可得出以下我們必須特別注意的重點:

以道路使用者集中注視目標時,視物的清晰度(即視覺敏銳度,Visual Acuity)而言,視覺圓錐角3°~5°范圍內最清晰。

視覺圓錐角越大則視野越大,但能明確辨認信息的程度越差。視覺圓錐角在10°~12°范圍內時,雖仍可以看到路外目標物,但其清晰度已明顯下降。因此,道路交通設計相關規(guī)范都會嚴格要求,交通控制設施應布設于駕駛人10°視覺圓錐角之內,如路側標志與信號燈的布設位置。

人在靜止與運動狀態(tài)中的視覺能力有明顯區(qū)別,靜止時最佳,運動速度越快則越差。

行車間距小時,因前車遮擋,視覺范圍易被壓縮。

周邊視界、邊緣視野(Peripheral Vision),圖3-6為周邊視界示意,即看單一物件與同時看多樣物件的廣度;從長度方向而言,駕駛人靜止時能清楚辨認目標物的距離極限約為180m~200m,當車速提高時則隨之減小。

圖3-6:周邊視界示意

顧盼時間,這是駕駛人為了認清周遭環(huán)境,在駕駛過程中頭部左右移轉調整明視(注:在明亮的地方,視細胞中只有視錐細胞起作用,用這種狀態(tài)看物體時稱為明視)的視覺情況所需時間約為0.5~1.26秒。

視覺深度(Depth Perception),即道路使用者預估對向來車遠近的能力,例如雙車道超車、行人穿越道路時須利用視覺深度判斷遠處來車距離。

閃光恢復,當?shù)缆肥褂谜哂砂堤幹亮撂幓蛴闪撂幹涟堤帲?span style="font-weight: 700; border: 0px; margin: 0px; padding: 0px;">為適應視覺明暗變化,瞳孔收縮或放大所需時間一般為2~4秒。因此一般會采取一定措施以消除或減輕駕駛人閃光恢復的視覺負荷,例如長隧道的洞口端增設半遮光式構造物,圖3-7為典型的案例。

圖3-7:長隧道洞口的視覺調適構造(圖片來自武漢理工大學教授杜志剛)

辨色能力(Color Vision),其對道路使用者的交通行為影響不大,只要能辨識亮度即可,不過建議色盲患者出行應更加謹慎。

視力衰退,人的視力會隨年齡增大而衰退,進行道路交通工程規(guī)劃設計時,應對年長者(一般指超過65歲)進行特殊考慮。圖3-8為不同年齡眼球水晶體的狀態(tài),年齡越大,視力越差。

圖3-8:不同年齡的眼球水晶體

反應時間限制

車輛以一定速度前進時,時間也在往前推進,距離也在發(fā)生改變,所以速度、時間、距離三者是同時發(fā)生變化。道路交通工程設計中的所說的反應時間都以“秒”為單位;但其還有另一層意義是可觀的距離,即時間間接代表車輛已移動一段距離,以車速60kph(即60km/h)為例,一秒內車輛移動約17米,超過三輛小汽車的總長度。

當?shù)缆沸畔⒁淹暾逦鷤鬏斀o駕駛人,駕駛人也已完整認知該信息的內涵時,還應保證駕駛人有充足的反應時間,這就是前述章節(jié)已簡述的認知-反應時間(PRT,Perception-Reaction Time)(詳見《徐耀賜:道路及街道幾何設計應遵守八大控制準則》。如圖3-9所示,駕駛人在看清并明白路側標志的內容后,須有足夠的反應時間進行減速與剎停動作,這樣才能保證駕駛人的安全。

圖3-9:路側標志與駕駛人的反應時間

依據(jù)2012年出版的NCHRP Report 600[1]駕駛人視覺運作所須時間(單位為秒,s)如下

眼睛定視(Eye Fixation)某物,0.2~0.35 s;

頭部左轉目視某物,1.3~1.5 s;

頭部右轉目視某物,1~1.2 s;

目視多信息中某一信息,1~2 s;

目視車輛后視鏡(Reflective Mirror):中央后視鏡,0.8~0.9 s;左側后視鏡,0.9~1 s;

判讀標志(Sign Reading):小型標志,1~1.5 s;多行字標志,每行1s。

上述各單項反應時間看似都極為短暫,但道路交通工程規(guī)劃與設計者應明白人無法一心二用,一次只能處理一件事,需要一段單獨的時間來接收一條信息。當駕駛人必須接收、認知的信息量過多時,累積需要的時間可能長達4~6秒,甚至更長,然而車輛也同時能行進一段較長距離。

“車”的條件限制

行駛在道路上的車輛繁多,車輛尺寸、性能優(yōu)劣、駕駛人的經驗以及速度都有差異,但無論如何,任何道路設計本身對車輛一定有某種程度的限制,如:

剎車力限制。不論車輛性能如何優(yōu)異,路面的干燥、潮濕程度一定會影響有效剎車距離,此時路面摩擦系數(shù)的重要性必然遠大于車輛本身的剎車性能。

速度限制。道路是公共財產,服務于所有民眾,絕不是任人隨心所欲的車輛競技場。任何道路設計必有相對應的設計速度(Design Speed),在道路幾何線形、路面狀況、車流狀態(tài)等諸多條件限制下,車輛的運行速度(Operating Speed)不可能任由駕駛人隨心所欲,其必然有所限制,即車速應在合理速度(Rational Speed)之內,否則必有安全隱患。從執(zhí)法來看,車輛的運行速度也不可超過標志所示速度值(PSL,Posted Speed Limit)

任何道路設計時必有作為參考的設計車輛(Design Vehicle),在設計規(guī)范、標準之中也必然已明確規(guī)定了車輛的尺寸(長、寬、高、前后懸伸量等)。道路交通工程設計必須在車輛不超速的前提下,保證車輛前后輪行進的運行軌跡都在設計路權范圍之內,尤其遇到有轉彎的情況。

“路”的條件限制

☞ 彎道限制。由于地形、土地使用與外部環(huán)境條件的限制,任何等級的道路幾何線形中都會有曲線段彎道,車輛行進至彎道處會出現(xiàn)離心力現(xiàn)象,因此,道路橫斷面必須有超高(Superelevation)的布設。當然,超高值與該路段的設計速度有關。

交叉路口限制。區(qū)域道路網結構中必然有交叉路口(Intersection)存在,依據(jù)信號控制系統(tǒng)而論,分為燈控路口(Signalized Intersection)與非燈控路口。從車流理論而言,交叉路口處的車流型態(tài)屬阻斷性車流(Interrupted Traffic Flow)。任何人、任何車輛在燈控交叉路口必須按照信號燈指示通行;非燈控路口,車輛在接近路口時,必須做隨時可剎停的準備。

路側環(huán)境限制。路側環(huán)境(Roadside Environment)對駕駛人的駕駛行為有絕對的影響,因此,道路交通工程規(guī)劃設計者對路側安全設計(Roadside Safety Design)[2]也應深入了解,可參考AASHTO于2011年出版的《路側設計指南》(Roadside Design Guide)[3]

總的來說,道路交通工程設計領域中,各工程設計細節(jié)的使用或限制可能并非源于工程科技本身,而是基于人因理論,即由于人的先天條件限制所致。

什么是“駕駛彷徨”?

駕駛彷徨的基本概念

任何人遇到彷徨、猶豫不決(Dilemma)的處境時,都可能思緒不穩(wěn)、邏輯思考紊亂,導致判斷不準確,無法做出最佳決策,甚至可能做出錯誤決定。

道路交通工程設計時須考慮充分,極力避免出現(xiàn)令駕駛人駕駛彷徨(Driving Dilemma)的現(xiàn)象。駕駛彷徨,指駕駛人遇到眼前狀況而出現(xiàn)彷徨、猶豫、短暫性不知所措或陷入思考導致行為遲鈍與紊亂。駕駛人在道路上一旦遇到駕駛彷徨的狀況,等同于深陷安全隱患之中。

駕駛彷徨的幾種情況

從駕駛任務及人因理論來說,駕駛彷徨的情況可做如下細分:

☞ 黃燈彷徨(Yellow Light Dilemma),駕駛人行進過程中遇到信號燈為黃燈(Yellow Change Interval),難以決定是要快速通過路口還是在停止線前停車,參考圖3-10所示的彷徨區(qū)間或猶豫區(qū)間(Dilemma Zone)。

圖3-10:黃燈彷徨區(qū)間示意圖

信號指令彷徨(Signal Dilemma)駕駛人看到信號燈顯示指令(Signal Indication)時,對通行路權歸屬或可行進流線彷徨。如圖3-11所示,駕駛人看到此信號燈,容易彷徨,無法判斷是否可以右轉。

圖3-11:典型的信號燈彷徨狀況(圖片來自曲濤)

☞ 標線彷徨(Marking Dilemma),路面標線令駕駛人對通行路權產生短暫彷徨,圖3-12所示是此類典型案例。

圖3-12:典型的標線彷徨狀況

☞ 標志彷徨(Sign Dilemma),標志內容不清晰、含義模糊,駕駛人即使能看清楚也無法判斷標志內容意義。駕駛人遇到此類情況,可能會無意中作出錯誤決策,進而陷入安全隱患中。圖3-13即為典型的標志彷徨狀況。

圖3-13:典型的標志彷徨

☞ 道德彷徨(Ethical Dilemma),駕駛人在行進過程中,可能面對“顧此則失彼”的雙重窘境,此時面臨彷徨心境,決策過程必定紊亂。例如下山時遇到車輛剎車明顯受損,而右側巖壁凸出,左側為懸崖,此時駕駛人只能二選一,采取損傷較小的決策,但可能因時間短暫而錯失先機。駕駛彷徨是人因理論在道路交通工程設計中應重點考慮的,駕駛彷徨等同于存在安全隱患,所有人都可能面臨此類風險。尤其應該注意的是,駕駛人在行進過程中,可能同時面對兩種或以上的彷徨狀況。例如圖3-14為典型的雙重彷徨(Double Dilemma)狀況,不只有標志彷徨,同時也有標線彷徨。

圖3-14:典型的雙重彷徨現(xiàn)象

☞ 分心彷徨(Distracted Dilemma),指駕駛人在車輛行進過程中,由于某些因素,可能是外在環(huán)境,也可能是駕駛人自身原因,導致駕駛人迷惘或彷徨,精神不能完全集中在駕駛行為上,致使駕駛任務(Driving Task)產生瑕疵。例如未能合理操控車速、未遵守交通控制設施指示等,這樣等同于陷入安全隱患之中。嚴格來說,分心彷徨是分心駕駛(Distracted Driving)中的一種現(xiàn)象。如何避免、防治分心駕駛是另一專業(yè)領域,在此處不做過多介紹。

☞ 視距彷徨(Sight Distance Dilemma),駕駛人目視前方,無法及時判定視距而產生短暫彷徨,此內容將在第八章(視距、視區(qū))中另行詳述。

☞ 縱坡彷徨(Grade Dilemma),遇到長距離下坡路段,駕駛人無法正確判斷前方縱坡改變情況而產生彷徨現(xiàn)象,圖3-15為典型的縱坡彷徨現(xiàn)象。

圖3-15:典型的縱坡彷徨現(xiàn)象

什么是“吸睛效應”?

駕駛人面對多重外在信息時,通過其中樞神經一次只能細看某一信息,須完全了解此信息的內容后才有可能再繼續(xù)了解下一信息。

吸睛效應(Eye-Catching Effect),指駕駛人面對多重信息時,較為突顯或鮮明的信息會造成駕駛人對其他的信息疏忽。圖3-16與圖3-17所示皆為此類典型現(xiàn)象:圖3-16中,字體極大的發(fā)光字會格外吸引駕駛人注意力;圖3-17中,駕駛人可能會因急行趕綠燈,而完全忽視眼前還有一無燈控路口存在。因為“吸睛效應”而導致事故的實例數(shù)不勝數(shù),因此道路交通工程規(guī)劃設計者應深入了解此類情況,尤其面對異常天氣情況或夜間時更應注意。

圖3-16:典型的吸睛效應(宣傳語字體大)

圖3-17:典型的吸睛效應(忽視無燈控路口)

人因理論的實務應用

道路交通工程設計的終極目標在于建造完善且安全的“路”,其服務對象是“人”、“車”,其中許多設計細節(jié)都涉及到人因理論。總體而言,下列道路交通工程規(guī)劃設計細節(jié)都與人因理論直接或間接相關

視距設計(Sight Distance Design);

道路幾何線形(Roadway Geometric Alignment):包括平面線形、縱斷面線形、切線路段、橫斷面變化(Horizontal Alignment、Vertical Alignment、Tangent Segments、Sectional Variation);

路側條件(Roadside Conditions);

市、鄉(xiāng)區(qū)的漸變段(Transitions between Rural and Urban Area);

非燈控路口(Non-signalized Intersections);

燈控路口(Signalized Intersections);

互通式立交(Interchange);

施工作業(yè)區(qū)布設(Layout of Work Zones);

平交路口(Rail-Highway Grade Crossings);

速度認知、速度選擇、速度控制(Speed Perception、Speed Choice、 Speed Control);

市區(qū)環(huán)境的特殊考慮(Special Considerations for Urban Environments);

鄉(xiāng)區(qū)環(huán)境的特殊考慮(Special Considerations for Rural Environments);

標志設計(Sign Design);

信息可變標志、信息可變標志(CMS,Changeable Message Signs);

標線設計(Marking Design);

照明設計(Lighting Design)。

參考文獻:

[1]Human Factors Guidelines for Road Systems, 2nd Ed., NCHRP Report 600, Transportation Research Board, Washington, D.C., 2012.

[2]徐耀賜,路側安全設計,滄海圖書,臺灣,臺中市,2018年1月。

[3]AASHTO, Roadside Design Guide, 4th Ed., Washington, D.C., 2011.

《道路交通工程規(guī)劃與設計》一書經作者徐耀賜授權在交通言究社刊載,供讀者朋友學習、參考,未經授權,任何單位、個人不得轉載、發(fā)表、摘錄、出版。

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